パチンコ 暴れん坊将軍 攻略法
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 【過去にあった攻略法】
※現在の体感機の使用は違法です。
※また、ご紹介する機種は、現在はありません、念のため。

◆フィーバー・ボルテックス

この機種は、体感機と変則打ちの両方で攻略出来ました。
体感機による攻略は、絵柄を停止させる押しボタン
(押しボタンによりカウンターの値を再取得する機種があった。)
があったころは2秒以下の周期でも、ほぼ直撃することが可能でしたが、
停止ボタンがない機種では、玉が発射されてから入賞するまでの時間に
幅があるため、3秒以上の周期でないと実践には使えません。

それが、この機種の大当たり周期はなんと4.8秒ありました。
体感機により大当たりのタイミングに合わせて、4.8秒の内、
1.8秒間程度玉を打って、残りの3秒を打たなかったらどうなりますか。

1.8秒/4.8秒は3/8となります。
この機種の大当たり確率は240分の1ですから、実質的には90分の1まで
大当たり確率を上げたと同じ効果が得られます。

なぜ3秒間打たないか?
それは、その3秒間は絶対大当たりしないからです。
球が発射されてからスタートチャッカーに入賞するまでの時間は
1秒強から3秒弱程度の約1秒半の幅があり、タイミングを合わせれば
この間は大当たりの可能性がありますが、残りの約3秒に玉を打っても
大当たりの可能性は、全くありません。
つまり無駄玉です。

この無駄玉を打たないことが体感機による攻略になります。
周期が長ければ長いほど、普通に打っていれば無駄玉が多くなり、
攻略法の効果は絶大なものになります。

では体感機とは何でしょうか?
これは、電子メトロノームです。
メトロノームは音楽の演奏でリズムを合わせるのに使います。
1分当りの拍数と拍子がセットでき、4.8秒の場合は100分の8拍子にすれば
4.8秒(60秒/100×8=4.8)になります。
機械式のメトロノームをパチンコ店に持っていくのはさすがに目立ちすぎるので、
電子式のメトロノームを改造して体感機にします。
メトロノームの出力は光や音ですが、この出力信号でリレーを作動させます。
(磁石で鉄板を付けたり離したりするもので、この振動を体で感じます。)
直接信号を増幅させて体に流しても良いのですが、
あまり気持ち良いものではないし、長時間使用するのは体にも良くありません。
電子式メトロノームとリレーであれば、衣服の中に隠して作動させれば、
まず見つかることはありません。

次の疑問は、大当たりタイミングをどうやって知るかということだと思います。
これもこの機種は非常に簡単でした。
玉を1個入賞させて、その絵柄を見れば、4.8秒のどの辺に大当たりがあるのか
一発でわかりました。
それは、最初に止まる絵柄(上)と最後に止まる絵柄(右)の値でわかります。
タイミングが完全に合っていればこの絵柄は一致し、
近いタイミングであればその差も小さくなります、
ずれていれば差も大きくなります。

この打法で打っていれば、最初と最後の絵柄がほぼ一致するので、
リーチは全て激熱となります。
海物語で言えば、ノーマルリーチが全て魚群なみの期待度ということです。

この機種の攻略法はこれだけに留まらず、連チャン打法も開発されました。
この機種は、絵柄が揃って大当たりしたときに、5.6秒間、
「大当たりおめでとう」という文字が、流れながら表示され、
それからアタッカーが開放し第1ラウンドが開始されます。
この5.6秒間にスタートチャッカーに入賞した玉は50%の確率で大当たりします。

今で言う確率変動です。

連チャンする機種そのものがほとんどなかった当時、
50%への確率変動は凄いと思います。
玉の発射レートは分速100発なので5.6秒間に約9発しか玉は打てませんが、
1発や2発は入賞する可能性があります。
玉を節約するためアタッカーが開く直前まで打たない人や
保留が満タンの場合は絶対連チャンしません。

この機種の連チャンのための攻略手順は次のとおりです。

普段は、止め打ちにより常に保留を2つ程度空けておきます。
リーチが発生したら最後の絵柄が揃う3〜4コマ前から打ち始め、
実際に揃ってもそのまま打ち続け、スタートチャッカーへの入賞を期待します。
揃わなかった場合は、保留が満タンになるのを避けるため、
一旦、打ち出しを止めます。
これで、入賞した玉は50%の確率で連チャンします。
運がよければ、数珠繋ぎで、4連チャン、5連チャンも可能です。
連チャンする可能性は、この仕組みを知っているかどうかで、大きな差となります。



◆ブラボー・アルファ

この機種も体感機により攻略されました。
大当たり周期が約3.2秒とボルテックスより短く、効果は若干低めとなります。
また周期が半端でメトロノームで完全にあわせることができないので、
一定時間ごとに修正しなければなりませんでした。

この機種の攻略法の売りは、リーチが発生するタイミングの中に、
大当たりのタイミングがあったことです。
ボルテックスを除くほとんどの体感機攻略機種は、
大当たりのタイミングを見つけるのが困難で、最初の大当たりを自力で
引いてから出ないと、大当たりのタイミングがわかりませんでした。

しかし、この機種はリーチのタイミングの中に、大当たりのタイミングがあったので、
一度、リーチを引いてしまえば、大当たりが狙えることになります。
この打法を用いた場合、ボルテックスとは対照的で、
リーチそのものの信頼性は普通に打っているときと同じですが、
ほとんどがリーチになります。



◆フィーバー・レクサス

この機種は、変則打ちにより、連チャンを誘発させることが可能でした。
保留は、消化されてもメモリーに記録されたカウンターの値は消去されません。
この機種は、大当たり発生後にスタートチャッカーに入賞しても
保留4以外はメモリーの上書きをしないのです。
勿論、保留としても有効ですので、保留消化時に大当たりのカウンター値が
残っていれば、大当たり、つまり連チャンします。

打っているときにどれが大当たりするかはわからないので、
意図的に大当たり値を残すことは困難です。

しかし、確率は低いですが、ひとつだけ方法があります。
それは、保留満タン、打出し停止、全保留消化を繰り返すのです。
そうすれば、たまたま保留4で大当たりを引いていれば、
その値を全部の保留に残すことができます。
保留を満タンにすること自体、それほど簡単ではないので、
実践しても成功する可能性は非常に低いのですが、
成功すれば最大4連チャンになります。

これが、朝一だと話が違います。
何と、朝一すなわち台に電源を入れた直後は全てのメモリーが
初期値状態であり、この初期値が大当たりの値なのです。
これを利用しない手はありあません。

具体的な手順は、単発回しです。
単発回しを継続することで、保留の全てに大当たりのカウンター値が
書き込まれたままになります。
朝一の台に座り、単発回しをするだけで、
大当たりがそのまま100%4連チャンします。
まだ連チャンそのものがめずらしい時代でしたから、
4連チャン確定なら、多少はまっていたとしても大丈夫ですね。
十分、勝算はありました。



◆キャスター

この機種のプログラムの内部は、フィーバー・レクサスにかなり似ていますが、
電源を入れたときの初期値が大当たりではないので、朝一単発回しは使えません。
この機種の凄いところは、レクサスでは上書きしていた保留4さえ上書きしない
ことがある点です。

保留4を上書きしないということは、一旦、連チャンが始まってしまえば
半永久的に連チャンが継続するということです。
保留4を上書きしないことがあると書きましたが、
それはアタッカー開放中にスタートチャッカーに入賞した場合です。

この機種の攻略手順はこうです。
保留満タン、打出し停止、全保留消化を繰り返す。
保留消化の最後で大当たりを引けば、大連チャンの始まりです。
大当たり中、ラウンド間(アタッカーが閉じている時)に、
玉がスタートチャッカーに入賞しないように止め打ちをします。
これだけで、95%以上の確率で半永久的に連チャンします。
手順どおり実行して、成功した場合の平均連チャン率は、
20連チャン近くになります。
成功率はさほど高くないのですが、成功した場合の爆発力は驚異的でした。



◆ブラボー・キングダム

この機種は、難しい手順はありませんが、数珠繋ぎ連チャンは強烈です。
普通に大当たりするまで打ちます。
大当たり終了後、保留を全て消化します。
リーチがかからなければ、セット完了です。
後は、保留が3以上にならないように打つだけで、
大当たり確率【25分の1】を保持できます。

大当たり終了後、リーチがかかってしまった場合でも、
別の手順で25分の1に戻すことができますが、
そのためにはこの機種のメカニズムを知る必要があります。

この機種の大当たり確率は、225分の1です。
しかし、これは一様な確率ではありません。
1つの天国ステージと8つの地獄ステージに分けられます。
天国ステージが25分の1の高確率なのに対して、
地獄ステージでの大当たり確率は0です。
つまり、地獄ステージでは、何千回はまろうが大当たりすることはありません。
天国と地獄、合わせて9つのステージですから、25×9=225となり、
平均すれば225分の1の大当たり確率になります。

では、どうやってステージを判定するのでしょうか。

その方法はありません。
だから最初の大当たりまでは、普通に打ちます。
大当たりが発生したということは、天国ステージにいるわけですから、
ここから出ないように細工をすれば良いのです。

ステージの移行は、非常にややこしいです。
保留3が消化された時、ステージが一つ移行するための準備が行われ、
リーチがかかった時点で実際に移行します。
リーチがかかることなく保留が消化され絵柄の回転が停止した場合は、
ステージの移行準備が、リセットされ元に戻ります。
例えば、普通に打って絵柄の回転が継続しており、
保留3の消化が4回あってリーチがかかったとすると、ステージは4つ移行します。
でも、リーチがかからず保留が消化された場合は、元のステージのままです。
このことを利用すれば、大当たり終了後の保留消化でリーチがかかった場合でも、
自分は天国ステージからひとつ移行しただけですから、
残りの8つステージ移行させてやれば、天国ステージにもどることができます。



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